侠盗猎魔:揭秘侠盗猎魔系列惊悚游戏背后的黑暗世界
《侠盗猎魔》(Manhunt)是由Rockstar North开发的一款动作冒险类游戏,于2003年11月发行。游戏讲述了一个死刑犯凯什在未知的城市中苏醒,被追捕、被猎杀的故事。在逃亡、躲藏、战斗中,凯什需要寻找幕后黑手。
《侠盗猎魔2》是系列的续作,于2007年推出。这款游戏以潜入为主题,玩家需要在敌人未发觉的情况下进行攻击。游戏的卖点在于其处决系统,即玩家可以在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死。游戏的画面非常血腥,处决画面分为三个等级,等级越高,处决画面越血腥残忍。
该系列的游戏性融合了匿踪与心理恐怖的要素,并以第三人称的视角进行游戏。游戏中的图像暴力引起了诸多争议,并曾在多个国家被封禁和下架你有没有想过,一款游戏能引发全球性的争议,甚至让政府出手干预?今天,就让我带你走进《侠盗猎魔》的世界,一起探索这款游戏背后的故事。
暴力美学还是人性扭曲?
2003年,一款名为《侠盗猎魔》的游戏横空出世。这款潜行动作类游戏以其极度血腥和暴力元素,迅速引发了全球范围内的关注和讨论。故事讲述的是死刑犯凯斯在未知的城市中苏醒,被追捕猎杀,在逃亡、躲藏、战斗中寻找幕后黑手的冒险。这款游戏的主打理念——“以杀戮为乐”,却让许多人感到不安。
有人认为,《侠盗猎魔》的暴力美学是对人性的扭曲,对未成年人的心理会造成极大的负面影响。甚至有报道称,一名17岁的青少年因为玩了《侠盗猎魔》而杀死了自己14岁的朋友。这个事件让许多国家纷纷下架了这款游戏,新西兰更是采取了极端政策,只要有人举报公民拥有《侠盗猎魔》,拥有者就会被立即抓走,并且罚款2000元。
禁售风波:一场关于暴力的较量
这场关于暴力的较量并没有结束。2007年,英国电影分级委员会以4比3的选票多数通过了《侠盗猎魔2》在英国的发行。这段禁售门事件最终有了个圆满的结局。不过,在此之前,这款游戏经历了长达半年的法律诉讼。

《侠盗猎魔2》的发行商递给协会修正版本,协会也确实考虑过对游戏内容进行修改或删节,然而这一切并未能改变结果。协会最终还是作出完全禁止的决定。实际上,这也是自从1997年以来,英国电影分级协会所禁止的首款视频游戏。
《侠盗猎魔3》:告别暴力,挖掘人物内心
2013年,R星宣布将出《侠盗猎魔3》。这款游戏预计仍然是一个关于凶杀的潜行游戏,但R星保证这个游戏不会为继续以前的炒作而故意设定无意义的暴力情节。
R星的创意总监Arnold Sodeman在官方发布会上表示:“《侠盗猎魔3》不会跟前两部作品一样。我们将会侧重挖掘人物身处生死存亡环境中的内心世界。游戏不仅仅是和别人拼个你死我活,更要和自我抗争,靠一己之力在最残酷恐怖的一周内存活下去。这是一个全新的人物性格挖掘过程。”
侠盗猎魔:一个时代的印记
从《侠盗猎魔》到《侠盗猎魔2》,再到《侠盗猎魔3》,这款游戏已经走过了20年的历程。它不仅仅是一款游戏,更是一个时代的印记。它让我们思考,暴力是否真的能够解决问题?人性是否真的可以被扭曲?
或许,这款游戏并没有给出答案,但它却引发了我们对这些问题的思考。在这个充满争议的游戏背后,隐藏的是一个关于人性、道德和暴力的复杂故事。而这个故事,才刚刚开始。
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